CÁLCULO DE DANO
- Q
- 25 de mar. de 2016
- 3 min de leitura

Hail OSK ELDERA!
Eu gosto muito de falar sobre Engenharia Tibiana e hoje venho compartilhar uma porção desse conhecimento com vocês.
Venho demonstrar matematicamente a relevância do Magic Level para os mages.
Os cálculos para definir os danos causados pelos jogadores mudaram com o tempo, aproximadamente em junho de 2015 os cálculos mudaram consideravelmente, tornando o magic level, mais importante para os mages do que o próprio level, no sentido de dano.
Gostaria de demonstrar com a teória o que acontece na pratica ao "sapecar" SD em monstros.
O cálculo atual para dano de Sudden Death é o seguinte:
Sudden Death Rune Dano máximo: (lvl*0.2)+(mlvl*7.395)+46 Dano mínimo: (lvl*0.2)+(mlvl*4.605)+28
Percebam que existe um fator multiplicador para o LEVEL e outro fator multiplicador para o MAGIC LEVEL .
O fator do LEVEL 0.2 não se altera ao que diz respeito a dano máximo e dano mínimo, já o fator de MAGIC LEVEL de 7.395 passa para 4.605.
Fazendo uma comparação simples em relação ao dano , a relevância do magic level sobre o level em relação ao dano causado com a SD é de:
PARA O DANO MAXIMO: 37 VEZES MAIOR
PARA O DANO MÍNIMO: 23 VEZES MAIOR
Um exemplo rápido:
Um mage level 100 tem ML 60 seu dano com SD pode variar entre o dano mínimo e máximo:
DANO MAXIMO: (100*0.2)+(60*7.395)+46 = (2)+(443.7)+46 = 491 aproximadamente
DANO MÌNIMO: (100*0.2)+(60*4.605)+28 = (2) + (276.3)+28= 306 aproximadamente
Para ter um número exato para comparar com a próxima situação, faremos a média entre o dano máximo e mínimo:
DANO MÉDIO: (491+306)/2 = 398
Agora vamos supor que esse mage resolve aprovroveitar uma double exp, ativar sua voucher e potar até magic level 90, após fazer isso teremos o seguinte:
DANO MAXIMO: (100*0.2)+(90*7.395)+46 = (2)+(665.55)+46= 713
DANO MÍNIMO: (100*0.2)+(90*4.605)+28 = (2)+(414.45)+28 =444
DANO MÉDIO: (713+444)/2= 578
Ou seja, sem subir 1 level se quer, o dano de SD aumentou em média 45%, passou de 398 para 578, QUASE O DOBRO!
Para fazer uma comparação rápida com o level, se o mesmo mage resolve gastar sua double e voucher upando level ao inves do magic level, suponhamos que ele tenha upado do level 100 ao 150 e mantido o mesmo ml 60 por que rushou só na SD, os danos serão os seguintes:
DANO MAXIMO: (150*0.2)+(60*7.395)+46 = (3)+(443.7)+46= 492
DANO MÍNIMO: (150*0.2)+(60*4.605)+28 = (3)+(276.3)+28= 307
Média de: (492+307)/2= 399
Ou seja, sem subir 1 ml se quer, e supindo 50 leveis o dano de SD aumentou em média 0,25%, passou de 398 para 399, QUASE NADA!
Tudo isso devido a reestruturação dos calculos
Devido aos fatores multiplicadores que acompanham o level e magic level
Fazendo uma outra comparação, em relação ao dano de SD, sabendo que o fator de multiplicação do ml pode variar de 37 a 23 vezes maior que o fator de multiplicação do level, podemos fazer uma média:
(37+23)/2= 30
Sendo assim, conseguimos concluir que, a cada Magic Level que você evolui, é como se tivesse upado 30 leveis, claro, em relação ao aumento de dano da SD.
Por tudo isso aconselho a você mage, se você possui voucher, ou se estiver em tempo de double e se sua prioridade for ser forte em dano, POTE MUITO! TORRE SUA GRANA COM MANA!
No próximo post, falarei sobre isso, qual a melhor forma de potar ml, gastando o mínimo possível.
É isso ai!
BOM RUSH OSK ELDERA!
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